今天要跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——GameJam。听起来挺唬人的是不?说白,就是一群人凑一块儿,在规定时间里头,憋足劲儿做出个游戏来。这玩意儿挺考验人的,但也贼有意思!
心血来潮,报名参赛
我也就是瞎琢磨。刷论坛的时候,瞅见有人提一嘴GameJam,说是挺锻炼人的。我这人心痒痒,就想试试。搜半天,发现The Sandbox有个活动,可以用他们的Game Maker工具做游戏,还不用写代码,这不正好对上我这编程小白的胃口嘛
二话不说,我就点报名链接,填一堆信息。这还不算完,还得去The Sandbox官网那儿注册个账号,下载俩软件,一个叫VoxEdit,一个叫Game Maker。光是下载安装这俩玩意儿,就花我不少时间。
摸着石头过河,开始制作
东西都准备好,接下来就是干!可我之前也没咋接触过游戏制作,两眼一抹黑,咋办?还The Sandbox的Game Maker还算友界面啥的都挺直观。我先是照着官方的教程,一步一步学着操作。
我连最基本的场景搭建都搞不定,人物模型放进去,不是陷在地里,就是飘在天上。后来我慢慢摸索,总算是把场景给弄出来。别看只是个简陋的小房间,可也花我大半天时间!
然后就是角色的问题。我用VoxEdit捏个小人,导入到Game Maker里。你别说,这VoxEdit还挺好玩,跟捏橡皮泥似的。我捏个方头方脑的小人,看着还挺滑稽。
我开始给小人加动作。Game Maker里头内置一些动画,我直接拿来用。让小人跑跑跳跳,再加点攻击动作,一个简单的角色就完成。
熬夜奋战,终见曙光
时间紧迫,我基本上是连轴转。白天上班,晚上熬夜做游戏。那几天,我感觉自己都快成仙,每天就靠咖啡和泡面续命。
中间也遇到不少问题。比如,我做的游戏老是崩溃,要么就是人物卡住不动。我只能一遍遍地调试,一遍遍地修改。有时候,真想把电脑给砸!
不过好歹是坚持下来。在截止日期的前一天晚上,我终于把游戏给做完!虽然只是个简单的Demo,但核心玩法啥的都有。看着屏幕上那个蹦蹦跳跳的小人,我心里头别提多激动!
总结
这回GameJam的经历,对我来说是一次宝贵的学习机会。虽然过程很累,但结果很值得!下次有机会,我还想再参加!